Fの休息 /

SDガンダムオペレーションズ中心、たまに他ゲームも

πイベぇ...

本日よりπイベが開始

ラインナップは
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ホワイトデーでやれ
昨日のメンテアナウンスでガシャが地形Sだったからこっちももしかして?なんて考えてたけど、こちらも超戦のシリーズガン無視。一応3-9メットキラはいるけどメットアスランはいない

種死のシン、レイがいないのはまだしも種のほうの種割れキラ、アスランを寄こさないのはいったいなぜ?
ユニット的に見れば恵まれてる種、種死だけど3-10πは不遇(というかいないし)

一応チムメンが3-11当ててたから、戦力upに繋がることを考えればありがたいんだけれども。でもこのラインナップならホワイトデーでやってよかったよね?

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全然溜めてない自分には無縁の話だけどな!
50枚くらいでクイフルLv2回収できたのでOK
正直な話、ギガショ、ギガピ、アタフル、HPフルを他のπに回しているので、今更高コスπ引いたところで育成して制圧戦に連れていったりできないんだよね。ちょい複雑です


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追加ユニットはシャア専用リックドム
強化パーツはビーム・バズーカ
(攻撃+12% 命中&回避+12% ビーム増加+5%)
実質命中104%の130砲持ちってことでいいのかね?
パーツはバイオセンサーからクリティカルをビーム増加5%に変えたもの

一方、ライバル機であるはずのG-3君は未だにウェーバ・システムなのであった
無課金ユニットだから仕方ないとはいえ、差がつきすぎ


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新規登録キャンペーンのユニットが変更
7月18日までやるそうなので、少なくともこれよりも前に終わることは無さそうだね



今やってるのは種の超戦のはずなのに、蓋を開ければπイベ、ガシャ共に関係のないシリーズでした
ガシャはあるあるネタだからいいけれど、πイベは種シリーズ期待してた人もいるんじゃないかな



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超今更ですが、総力戦の敵ユニットは...というより戦闘で左側にいるやつ全部?左右反転して戦闘を行っているので、ゴールドフレーム天の右腕の部分が左腕になっています。もっと早く気づけし

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本物はこっち。ブリッツガンダムの右腕をそのまま移植してあるので、アストレイそのままの左肩より右肩が出っ張っているのが特徴

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反転の参考資料
以前に一回挙げたやつです。EXAMの文字まで反転されています

テーマ:ゲームプレイ日記・雑記 - ジャンル:ゲーム

大先輩どこー!?

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主要キャラはほぼ集まっているものの、今年に入ってから建造率絶不調のアズレンより
まずは復刻鋼の桜から

このエイプリルフールの画面1日だけとか勿体ない

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新規の伊13と鈴谷2人共に建造完了!
やっと取り逃し無しで終われた...

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続く、軍神の帰還再々復刻のほうでは三笠おばあちゃんが絶賛行方不明
いい加減欲しい...。このままヴィクトリアスコースはやめてくれぇ
といいつつも残り2日も無いんだよな。10隻建造デイリー分のキューブで出なかったら諦めるしかない

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開発艦のほうは伊吹の戦術データ収集Ⅱが残り約半分といったところ
出雲、ローンはほぼ手付かずですが、2期生の性能が良かったらそっち優先するかも
建造済みのネプと三塁はLv27、モナークはLv25まで到達


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他は伊吹の経験値稼ぎで使っていた夕張を改造
天城のスキル上げとレベル上げが終了したので実戦投入です
巡洋戦艦はフッドしか育てていなかったので2人目の巡戦枠

テーマ:アズールレーン - ジャンル:オンラインゲーム

ぷよクエ 復帰

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FFRKと入れ替えで少し前にぷよクエ復帰しました
きっかけはスマホ連携の特典。一個くらいはゲーム入れておきたかったしね

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カムバックガチャは☆6アインでした
wiki見てみたら当たりっぽい

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ちなみに特典の石で回したガチャはあんまりいいの出なかった...

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手持ちのカードはこんな感じ
☆7はあやクルとシエル。次はダリダ辺りを☆7にする予定
☆6のほうはスルターナのレベル上げてから、紫メインで育成でもしようかな

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正義魂収集祭りのほうは2万個集まったので撤収
今回特攻ユニット引けたけど、これ以上はきつい

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超戦 ゴールドフレーム天 開始

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本日より超総力戦『ギナ搭乗アストレイゴールドフレーム天』が開始
アストレイは原作読みたいけど結局読んでない作品
これだけ天推しておいて5-9枠で復刻してない謎

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チケット交換枠はブルーフレーム。強化パーツは緑

追加ユニットはセカンドLとパワードレッド
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セカLの強化パーツはフィンスラスター
(HP&攻撃+12% 命中+10% 回避+16% クリティカル+5%)
125砲とはいえ、回避16にHPとクリティカル補正付きのとこ見るとインフレしてきてる

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パワードレッドの強化パーツは 150ガーベラ
(HP&攻撃+14% 命中&回避+12% 実体増加+5%)
属性違うとはいえ5-10フルコーンの上位互換パーツ持ち

フルコーンはHP&攻撃13% 命中&回避12% 実体増加4%

去年の5-10実装の流れ見るに、新規の5-11はGW超戦で実装かな?
去年と同じくWやるならEW版のW0来そうだけど、2年連続で同じシリーズはやらないだろうし、今年はどうなるやら

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OCイベントの報酬はアサルトスーパー
今更いらねぇ!

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来週にはπイベが開始
PT溜めてない自分には無縁の話

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SDガンダムオペレーションズ 小ネタ その2

もう少し溜まってから...!
と思うものの、中々集まらないので先出し

マテリアルの確認
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デッキ→アイテム→マテリアルの黄色のタブから、これまで入手したマテリアルを確認できます
過去イベのはもう使わないけど、こんなのあったなぁと振り返る用
コーヒー使い切るの忘れてたみたい。1000個も不良在庫だなんてそんな


3-10ユニットでカスP稼ぎ
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3-9ユニットと比べると、3-10以降のコスト持ちは分解したときのユニットチップが多め

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リビルドユニットチケットはチップを40使うので3-10を1枚分解で5枚入手可能
リビルドガシャは☆3確定なので出たユニットをそのままカスP行きにすれば多少なりとも稼ぎになります
倉庫で使わないまま放置するよりはこっちのほうがいいと思う

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ハズレの低コス枠にもチェイスフル確定のGファルコン、スコープフル確定のTBザクⅠがいるので、こちらは餌にも有用


開発資材Ⅰで餌作り
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任務で入手した使わない☆1ユニットに育てたい色の資材を移植、そのまま餌にします
資材のお陰で雀の涙程度には育成が楽になりました

ところで、なんでこのゲームこんなに育成マゾいんですかね。レベルもスキルも全然レベル上がらないゲームなんて自分はやったことなかったので結構つれぇです。のんびりやってると1機育てるのに3か月以上かかるなんてザラだしね、他ゲーならそのペースでももっと育てられるし...


イラストの元ネタ
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SDガンオペのユニットの構図は大体元ネタ有りです
上の白魔窟やイフ改等はガンプラのパッケージから
4-12デスティニー、ストフリは種死OPのビジュアルから
他にも探せば色々あるかもね?


完全に実装タイミングを逃した機体がいる
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今さら☆4のノリスザク欲しい人なんているのかな...


ビームマグナムとダブル・ビーム・ライフル
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Wikipediaより引用
「撃てる回数が非常に限られるなど使い勝手の悪さも合わせ持つ」
「本銃は1発につき当時の通常型ビームライフル4発分の威力(メガ・バズーカ・ランチャーの1射分に匹敵)」
「通常のビームなら掠めて過ぎる距離でも、その紫電によって並みのMSなら撃墜されるほどの破壊力を生み出す」
一度の出撃での最大弾数は15発

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同じくWikipediaより引用
「MS用手持ち携行火器のサイズに収まりつつもメガバズーカランチャーに匹敵する威力を有したうえに、連射を可能とする非常に強力な兵装となっている」
「ライフルと銘打っているものの、その実態はジェネレーター直結式の連装メガ粒子砲と呼ぶべき兵装である。砲身は200射程度の使用が可能であるとされている」
「マニュアル操作で出力およびビームの収束率の調整が可能であり、運用に柔軟性を持たせている。ロング・バレルによって効率的なエネルギー収束が可能であり、一定レベルでの狙撃能力をも備えていた」
「一度の砲撃でMS数機を破壊し、 かすめただけでもガンダリウム製の装甲を溶解させる威力がある」

ご存知の通り、この設定がありながらビームマグナムは135%、ダブルビームライフルの倍率は125%になっております
原作再現されてないなんてこれに限った話じゃないけどね。初期仕様のZZがハイメガキャノン連射してるし、それ以外の機体だと宇宙行けるWDジムとかいるし。
このライフルネタは最近知りました

今日はここまでー

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